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ammonium - ammonium关于美国,债台高筑

★★★★☆ 4.9分 (3628条评价)

开发者: 不知名小帅

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ammonium - 当时,美国国债总额是19.9万亿美元。 快10年过去了,经过三届美国政府的“不懈努力”,截至当地时间2026年这个数字飙升至39万亿美元。美国《华盛顿邮报》报道称,部分老年人的联邦医疗保险项目甚至涵盖“高尔夫球、果岭费、社交俱乐部、滑雪旅行和骑马”等项目。2025年,特朗普签署的支出法案提高了老年人的税收抵扣额,这项优惠仅适用于老年人。由于有强烈的投票动机,为了捍卫和争取更多福利,政界人士倾向于通过增加福利,来争取老年人的选票。它正在中东打一场战争,霍尔木兹海峡航运受阻推高了国际油价。白宫经济顾问凯文·哈塞特估计,伊朗战争已使美国损失超过120亿美元,而这场消耗战何时终结,仍未可知。按照当前增速,在中期选举前,美国国债将达到惊人的40万亿美元,如此缺乏规划地迅速扩大举债,实属“不可持续之举”。与此同时,美国的社保和医保支出却居高不下,且快速膨胀。更为关键的是,这部分支出是很难削减的。也就是说,美国政府承诺未来给现在还没退休的人支付退休金,这笔尚未实际支付、却刚性必付的款项,与债务本质无异。《华盛顿邮报》评论认为,社保和医保的主要受益者是65岁及以上的人群,他们的投票意愿很高。这句“不可持续”已经喊了很多年,几乎每次美债增加一万亿美元,彼得森基金会都要站出来警告一次:债务膨胀不可持续。2024年11月,美国国债突破36万亿美元大关。时隔仅9个月,到2025年便攀升至37万亿美元。根据彼得·彼得森基金会计算,39万亿美元的国债相当于每个美国人身上都背着11.4万美元债务。2017年,特朗普政府推出减税法案,将最高企业所得税税率从35%永久降至21%。ammonium发布的报告,2001年,布什政府实施了减税方案,全面降低了个人所得税率,并大幅提高了遗产税的免税部分,降低了遗产税率。有观点认为,美国国债持续膨胀的根本原因,在于数十年来不断推行的减税政策导致政府税收减少,而同期各项支出却持续增加。收入上不来,支出下不去,越欠越多,成为必然。 39万亿美元的数字已经震惊世界,但是有美国顶尖经济学家表示,这个数字仍属保守,美国政府实际债务早已经超过100万亿美元。ammonium预算模型主任、美国财政领域权威学者肯特·斯梅特斯表示,39万亿美元,不过是经过修饰的账面数字,实际的债务超过100万亿美元。2025年10月,突破38万亿美元大关。如今仅仅过了5个月,又跨过39万亿美元门槛。债务分为显性债务和隐性债务。市场热议的39万亿美元,仅是以国债形式存在的显性债务。而隐性债务,指的是未来承诺支出,上文中提到的社保支出就是最核心的一笔。斯梅特斯测算,隐性债务的规模是显性债务的两倍。 斯梅特斯坦言,如ammonium的会计准则报告财务状况,那么其债务占GDP的比率就不会是目前的100%,而100%的水平已经够糟糕了。“我们报告的债务占GDP比率将会接近300%。” 斯梅特斯还表示,之所以这部分隐性债务很少被提及,就是华盛顿操作统计手法,以此掩盖真正财政压力,降低公众对债务风险的感知,让债务数字听起来没有那么恐怖。斯梅特斯呼吁,美国政府应该建立切实的提高财政收入的方式。但是现实中的美国政府在干什么呢?收支缺口迫使美国政府不得不大规模举债。 据EBSCOammonium显示,里根政府于1981年通过了《经济复苏税法》,将个人最高税率从70%降至50%,后又在1986年推动税改,将最高税率进一步下调至28%。一边是不断滚雪球的天量债务,一边是持续加码的对外支出,美国财政似乎到了“虱子多了不咬,债多了不愁”的地步,而由此埋下的风险,终将由全球共同承担。

产品详情

版本号 v37286.836.45
更新时间 2026年04月
开发者 不知名小帅
系统要求 Android 5.0+ / iOS 11.0+
应用大小 94.8MB
语言支持 简体中文、繁体中文、英语

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用户评价

4.0
★★★★☆

5867条评价

综合评分

用户头像
不知名小帅
★☆☆☆☆
构思一样的游戏
2026-04-07
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Taman
★★☆☆☆
好玩
2026-04-07
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歪果仁
★★★★☆
在我失去所有对游戏的热情,被英雄联盟的环境搞到精神崩溃的时候,它让我结识了非常重要的友谊,让我重新燃起对于生活的热爱。过去的这2025年是我十年里最快乐的一年,我工作顺利,爱情圆满,也和我仅剩的亲人建立了良好的生活方式与信任。 我只花一百买了优先,又充了两百多进去,现在已经通过交易平台售卖再购买,反反复复玩到了上百款让我喜爱的皮肤,给了我其他游戏从未带给过我的体验。它可能没有同类竞品玩法那么丰富,但它在这数十年的发展里,全世界所有玩家和官方一起,维护出了这么友好的游戏环境,这绝对是一个奇迹。 我曾在英雄联盟里可笑的坚持约束自我了接近三年,这三年里每当我在任何模式对局里遇到充满戾气与攻击性的玩家,我都会尝试站在他们的角度去宽慰他们,以为我不求任何回报的善意可以至少在这片海洋里尽可能播撒出更多善良的种子。我不曾幻想过他们会跟我道歉,会反思,会感谢我,至少能让这个环境越变越好。我不清楚我有没有影响到任何人,但是在我生涯末期的这三年,游戏环境反而愈发恶心,顺利的局面都会有人吵架,加上现实生活的打击让我几乎丧失了所有获取快乐的能力,为我身边的朋友家人们,还有我的爱人添了很多麻烦。原本不管现实多糟糕,我都能在网络世界获取快乐 恢复能量,但这几年我感觉两边都是垃圾桶,就快要比微博更加恶chou。但CS给了我力量,像是一个没有血缘关系的大家庭,持续拥抱着我,带着纯粹的热忱与善意去感化我。我将宣誓,我会永远珍惜并和所有人一起坚持维护这样的环境! 虽然仍然会有外gua,压力怪,会有一些生活里心情不好的人;虽然我可能会很快丧失年龄的优势,不会再去平台上打天梯;虽然可能我的生活会发生剧烈的改变,与这群孩子又一次渐行渐远,一直到我老了,我还是会因为在一个平静的周三下午,打上几局官匹而获取最纯粹的快乐。 希望你们都会有美好的每一天,朋友们。
2026-04-07